uni-app随笔项目结构,页面结构,生命周期
简介
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
创建uni-app
首先下载HBuilderX开发工具
- HBuilderX:官方IDE下载地址
在点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目(快捷键Ctrl+N):
运行uni-app
1浏览器运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到浏览器 -> 选择浏览器,即可体验 uni-app 的 web 版
2运行App到手机或模拟器:使用电压足够的usb端口连接手机,设置中开启USB调试,手机上允许电脑设备调试手机,进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行App到手机或模拟器,即可在该设备里面体验uni-app。
3在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app。
4在支付宝小程序开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 支付宝小程序开发者工具,即可在支付宝小程序开发者工具里面体验uni-app。
发布uni-app
#打包为原生App
在HBuilderX工具栏,点击发行,选择原生app-云端打包
具体参考官方文档
发布为Web网站
1在 manifest.json 的可视化界面,进行如下配置(发行在网站根目录可不配置应用基本路径),此时发行网站路径是 www.xxx.com/h5,如:[https://hellouniapp.dcloud.net.cn](https://hellouniapp.dcloud.net.cn/)。
2在HBuilderX工具栏,点击发行,选择网站-H5手机版,如下图,点击即可生成 H5 的相关资源文件,保存于 unpackage 目录。
注意
history模式发行需要后台配置支持,详见:history 模式的后端配置- 打包后,推荐使用前端网页托管服务,一键上传,自带CDN加速,无需购买虚拟机,无需安装nginx等;
- 若使用传统服务器部署,建议在服务器端开启
gzip压缩。参考网上的分享:https://juejin.im/post/5af003286fb9a07aac24611b
发布为小程序
#发布为微信小程序:
申请微信小程序AppID,参考:微信教程。
在HBuilderX中顶部菜单依次点击 “发行” => “小程序-微信”,输入小程序名称和appid点击发行即可
如果手动发行,则点击发行按钮后,会在项目的目录
unpackage/dist/build/mp-weixin生成微信小程序项目代码。在微信小程序开发者工具中,导入生成的微信小程序项目,测试项目代码运行正常后,点击“上传”按钮,之后按照 “提交审核” => “发布” 小程序标准流程,逐步操作即可,详细查看:微信官方教程。如果在发行界面勾选了
自动上传微信平台,则无需再打开微信工具手动操作,将直接上传到微信服务器提交审核
目录结构
一个uni-app工程,默认包含如下目录及文件:
1 | |
页面管理
新建页面
uni-app中的页面,默认保存在工程根目录下的pages目录下。
每次新建页面,均需在pages.json中配置pages列表;未在pages.json -> pages 中注册的页面,uni-app会在编译阶段进行忽略。pages.json的完整配置参考:页面配置。
通过HBuilderX开发 uni-app 项目时,在 uni-app 项目上右键“新建页面”,HBuilderX会自动在pages.json中完成页面注册,开发更方便。
同时,HBuilderX 还内置了常用的页面模板(如图文列表、商品列表等),选择这些模板,可以大幅提升你的开发效率。
删除页面
页面改名
操作和删除页面同理,依次修改文件和 pages.json。
pages.json
p
1 | |
ages.json是工程的页面管理配置文件,包括:页面路由注册、页面参数配置(原生标题栏、下拉刷新…)、首页tabbar等众多功能。
页面内容构成
uni-app 页面基于 vue 规范。一个页面内,有3个根节点标签:
- 模板组件区
<template> - 脚本区
<script> - 样式区
<style>
页面生命周期
uni-app 页面除支持 Vue 组件生命周期外还支持下方页面生命周期函数,当以组合式 API 使用时,在 Vue2 和 Vue3 中存在一定区别,请分别参考:Vue2 组合式 API 使用文档 和 Vue3 组合式 API 使用文档。
| 函数名 | 说明 | 平台差异说明 | 最低版本 |
|---|---|---|---|
| onInit | 监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad | 百度小程序 | 3.1.0+ |
| onLoad | 监听页面加载,该钩子被调用时,响应式数据、计算属性、方法、侦听器、props、slots 已设置完成,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),参考示例。 | ||
| onShow | 监听页面显示,页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面 | ||
| onReady | 监听页面初次渲染完成,此时组件已挂载完成,DOM 树($el)已可用,注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发 | ||
| onHide | 监听页面隐藏 | ||
| onUnload | 监听页面卸载 | ||
| onResize | 监听窗口尺寸变化 | App、微信小程序、快手小程序 | |
| onPullDownRefresh | 监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考示例 | ||
| onReachBottom | 页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项 | ||
| onTabItemTap | 点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项 | 微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5、App、快手小程序、京东小程序 | |
| onShareAppMessage | 用户点击右上角分享 | 微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、抖音小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序 | |
| onPageScroll | 监听页面滚动,参数为Object | nvue不支持 | |
| onNavigationBarButtonTap | 监听原生标题栏按钮点击事件,参数为Object | App、H5 | |
| onBackPress | 监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack;详见 | app、H5、支付宝小程序 | |
| onNavigationBarSearchInputChanged | 监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件 | App、H5 | 1.6.0 |
| onNavigationBarSearchInputConfirmed | 监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。 | App、H5 | 1.6.0 |
| onNavigationBarSearchInputClicked | 监听原生标题栏搜索输入框点击事件(pages.json 中的 searchInput 配置 disabled 为 true 时才会触发) | App、H5 | 1.6.0 |
| onShareTimeline | 监听用户点击右上角转发到朋友圈 | 微信小程序 | 2.8.1+ |
| onAddToFavorites | 监听用户点击右上角收藏 | 微信小程序、QQ小程序 | 2.8.1+ |
页面加载时序介绍
接下来我们介绍onLoad、onReady、onShow的先后关系,页面加载的详细流程。
- uni-app框架,首先根据pages.json的配置,创建页面
所以原生导航栏是最快显示的。页面背景色也应该在这里配置。
- 根据页面template里的组件,创建dom。
这里的dom创建仅包含第一批处理的静态dom。对于通过js/uts更新data然后通过v-for再创建的列表数据,不在第一批处理。
要注意一个页面静态dom元素过多,会影响页面加载速度。在uni-app x Android版本上,可能会阻碍页面进入的转场动画。 因为此时,页面转场动画还没有启动。
- 触发onLoad
此时页面还未显示,没有开始进入的转场动画,页面dom还不存在。
所以这里不能直接操作dom(可以修改data,因为vue框架会等待dom准备后再更新界面);在 app-uvue 中获取当前的activity拿到的是老页面的activity,只能通过页面栈获取activity。
onLoad比较适合的操作是:接受上页的参数,联网取数据,更新data。
手机都是多核的,uni.request或云开发联网,在子线程运行,不会干扰UI线程的入场动画,并行处理可以更快的拿到数据、渲染界面。
但onLoad里不适合进行大量同步耗时运算,因为此时转场动画还没开始。
尤其uni-app x 在 Android上,onLoad里的代码(除了联网和加载图片)默认是在UI线程运行的,大量同步耗时计算很容易卡住页面动画不启动。除非开发者显式指定在其他线程运行。
- 转场动画开始
新页面开始进入的转场动画,动画默认耗时300ms,可以在路由API中调节时长。
- 页面onReady
第2步创建dom是虚拟dom,dom创建后需要经历一段时间,UI层才能完成了页面上真实元素的创建,即触发了onReady。
onReady后,页面元素就可以自由操作了,比如ref获取节点。同时首批界面也渲染了。
注意:onReady和转场动画开始、结束之间,没有必然的先后顺序,完全取决于dom的数量和复杂度。
如果元素排版和渲染够快,转场动画刚开始就渲染好了;
大多情况下,转场动画走几格就看到了首批渲染内容;
如果元素排版和渲染过慢,转场动画结束都没有内容,就会造成白屏。
联网进程从onLoad起就在异步获取数据更新data,如果服务器速度够快,第二批数据也可能在转场动画结束前渲染。
- 转场动画结束
再次强调,5和6的先后顺序不一定,取决于首批dom渲染的速度。
组件生命周期
uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期:
| 函数名 | 说明 | 平台差异说明 | 最低版本 |
|---|---|---|---|
| beforeCreate | 在实例初始化之前被调用。详见 | ||
| created | 在实例创建完成后被立即调用。详见 | ||
| beforeMount | 在挂载开始之前被调用。详见 | ||
| mounted | 挂载到实例上去之后调用。详见 注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTickVue官方文档 |
||
| beforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见 | 仅H5平台支持 | |
| updated | 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见 | 仅H5平台支持 | |
| beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见 | ||
| destroyed | Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见 |
页面调用接口
#getApp()
getApp() 函数用于获取当前应用实例,一般用于获取globalData。也可通过应用实例调用 App.vue methods 中定义的方法。
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注意:
- 不要在定义于
App()内的函数中,或调用App前调用getApp(),可以通过this.$scope获取对应的app实例 - 通过
getApp()获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。 - 当在首页
nvue中使用getApp()不一定可以获取真正的App对象。对此提供了const app = getApp({allowDefault: true})用来获取原始的App对象,可以用来在首页对globalData等初始化
页面通讯
#uni.$emit(eventName,OBJECT)
触发全局的自定义事件。附加参数都会传给监听器回调。
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| eventName | String | 事件名 |
| OBJECT | Object | 触发事件携带的附加参数 |
代码示例
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复制代码
#uni.$on(eventName,callback)
监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| eventName | String | 事件名 |
| callback | Function | 事件的回调函数 |
代码示例
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uni.$once(eventName,callback)
监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| eventName | String | 事件名 |
| callback | Function | 事件的回调函数 |
代码示例
1 | |
复制代码
#uni.$off([eventName, callback])
移除全局自定义事件监听器。
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| eventName | Array<String> | 事件名 |
| callback | Function | 事件的回调函数 |
Tips
如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;
如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;
如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器;
提供的回调必须跟$on的回调为同一个才能移除这个回调的监听器;
代码示例
$emit、$on、$off常用于跨页面、跨组件通讯,这里为了方便演示放在同一个页面复制代码
注意事项
- uni.$emit、 uni.$on 、 uni.$once 、uni.$off 触发的事件都是 App 全局级别的,跨任意组件,页面,nvue,vue 等
- 使用时,注意及时销毁事件监听,比如,页面 onLoad 里边 uni.$on 注册监听,onUnload 里边 uni.$off 移除,或者一次性的事件,直接使用 uni.$once 监听